domingo, 5 de noviembre de 2023

El Templo de la Sombra Eterna

Los Prodigios, recuperados de la ardua batalla en Puerto Shilku, terminan los preparativos y se disponen a ir al Templo de la Sombra Eterna para recuperar el Corazón del Demonio y acabar con la amenaza de Xalduun de una vez por todas. 

Juntos se teleportan al Valle del Honor Perdido. Es noche de luna muerta, el único momento del mes en el que se levanta la maldición de Selune y aparece el templo de la Sombra Eterna para sembrar otra noche de terror y muerte en la región.

En el valle hay brumas que caen desde los riscos con bordes redondeados creando un efecto de lentas cascadas que nunca llegan a tocar el fondo. Hay restos de huesos de todo tipo de criaturas en las dunas de la entrada del cañon. Este debe ser el sitio, tal y como les indico Mbatu.

Se adentran por un laberinto de cañones hasta que finalmente dan con unas estructuras construidas en las paredes de piedra. El templo de la Sombra Eterna estaba ante ellos.

En la entrada hay unas grandes efigies de Shar en pedestales que les flanquean amenazadoramente mientras avanzan. Tras una breve investigación descubren que cada estatua tiene una oquedad donde cabe exactamente una piedra de sombras. Tras colocarlas, la puerta del templo se abre sin emitir un sonido.

Los Prodigios entran en el Templo de la Sombra Eterna.


Entran acompañados por Moryus, que dada su versatilidad, era la opción de acompañante más práctica para esta misión secreta.  Sin más dilación, comienzan la exploración del primer nivel invisibles y en silencio.

Todo está muy oscuro y hay un completo silencio. Las superficies de piedra negra tienen un constante efecto de sombras que confunde la vista y si se mira mucho tiempo... en ocasiones la mente. La arquitectura del templo es muy antigua, quizás tenga varios siglos o incluso miles de años.  Pronto descubren que en el templo hay zonas que están siendo utilizadas y hay otras que llevan largo tiempo olvidadas. Estas primeras, quizás, son en las que deban tomar extrema precaución.

En los primeros pasillos no parece haber trampas. En las paredes oscuras, se disciernen entre las sombras antiguos relieves  de Shar y de  Eshowdow rodeados de criaturas monstruosas que consumen a los tabaxi por medio de sacrificios en altares. Explorando dan con dos salas de guardia. Al asomarse por las puertas ven que hay unos anti-paladines cambions aletargados con la espada bastarda apoyada en el suelo, sujetadas con ambas manos. Cuatro anti-paladines enfrentándose dos a dos en cada sala. Uno de ellos, mucho más corpulento,  se ve claramente que podría ser el líder. En las  salas, ven cofres, estantes de armas e incluso una trampilla pequeña oculta que llama bastante la atención. Deciden dejarlos tranquilos sin entrar en las salas.

Más adelante se topan con una forja de piedras de sombras, en el centro, hay una extraña piedra oscura cilíndrica envuelta en sombras que se arremolinan en torno a ella.  La forja emite un leve brillo rojizo. Dos golems de acero sombrío montan guardia escondidos entre las sombras. Con mucha cautela e invisibles, logran cruzar la forja sin llamar su atención saliendo por una de las dos puertas que tenían al otro lado de la sala.

Trascurren por un pasillo hasta dar con otras dos puertas, la primera tiene una cerradura extraña de acero sombrío con forma de garra. Seguramente conseguir una llave sea la única forma de abrirla. Un poco más al fondo, en la segunda puerta, descubren que está protegida por dos símbolos ocultos. Tras conseguir desactivarlos, deciden otear dentro de la habitación. Resultan ser los aposentos de un clérigo de Shar que está durmiendo plácidamente en su cama. Que será... lo último que haga en esta vida. Detectan que los aposentos están protegidos por una poderosa alarma por lo que Hiraki, para no saltar la alarma, decide asesinarlo mientras duerme con un golpe sombrío desde la distancia. Arramblan con todo lo que pudiera haber de valor por medios mágicos desde la distancia usando un conjuro de telekinesis de Moryus.

Entre las posesiones de Loric, el clérigo de Shar,  hay un antiguo tomo de Netheril titulado “CREACION Y USOS DE LAS PIEDRAS DE SOMBRA” escrito por la arcanista Ovelia Rirtyn. Tras analizarlo, Aliira y Welverin descubren un interesante apartado donde explica un peligroso ritual que permite a un morador de las sombras absorber el poder de la piedra. Además, Aliira y Welverin encuentran todo lo necesario para llevar a cabo el ritual en el dormitorio de Loric. Por desgracia, el término morador de las sombras es confuso y no está claro quién podría beneficiarse de la piedra... así que Drinade decide arriesgarse ofreciéndose voluntaria para llevar a cabo el ritual. 

La última fase del ritual implica dejarse consumir por la piedra en la forja hasta morir para luego, si la piedra decide que el portador es digno, volver a alzarse con la esencia absorbida de la piedra. Drínade aguanta hasta el final... pero finalmente es consumida por la forja dejando una bonita sombra mayor en su lugar. Afortunadamente la reliquia ‘Adormecealmas’ salva su alma y la introduce en el cuerpo de Loric que estaba en la cama. Un inesperado evento que los prodigios aprovechan para poder explorar libremente el primer nivel del templo usando el cuerpo del clérigo aunque al principio le resulte un tanto incomodo a Drínade.

Sin mayores contratiempos, alcanzan el segundo nivel.

Pronto descubren que el segundo nivel son los aposentos de los clérigos  de Shar. En el se encuentran las habitaciones de los sumos sacerdotes, las de los clérigos,  las capillas y las salas de rituales. Un nivel que, aunque muy concurrido, consiguen atravesar con éxito usando el subterfugio de Hiraki y la magia de los magos.

El tercer nivel, pero ¿cuantos hay?

Los prodigios se adentran cada vez más en las profundidades del Templo de la Sombra Eterna, decididos a dar con Xalduun y recuperar de una vez por todas el Corazón del Demonio. En lo más profundo de sus almas sienten que ya no hay vuelta atrás y harán todo lo posible por quitárselo... Incluso hasta dar la vida en ello si es necesario. Hay demasiado en juego.

Tras merodear por el tercer nivel, muy abandonado y lleno de criptas,  los prodigios descubren que, al parecer, hay alguna fuerza más en juego que ha dividido a los moradores del templo en dos facciones. Resueltos a resolver los entresijos que esconden sus enemigos, Drinade y Aliira deciden negociar con Lord Luzak , un vampiro noble crinti de Dambrath que ha sido atrapado en su lecho por el lich y el sumo sacerdote Vanizar.


Palabras de lord Luzak:

-No hace falta que diga lo que me arriesgo al contaros esto prodigios aunque por otro lado tengo mucho que ganar en mi tierra natal si accedéis a mi oferta. Soy consciente de vuestra desconfianza y también de cómo afectaría a vuestra reputación y a vuestros lazos diplomáticos si se enteraran que estáis aliados conmigo. A lo largo de los siglos he creado muchos enemigos, la mayoría en Dambrath, gente muy poderosa e influyente que no dudaría en usar todos sus recursos por acabar conmigo... Afortunadamente el tiempo...ha jugado en mi favor. Muchos de ellos probablemente ni existan y algunos con suerte quizás me hayan olvidado. Pero hay uno, uno concretamente, que no lo habrá hecho…el caballero Dorian Alconzar.

Nuestras familias libraron una guerra que duro generaciones, hubo muertes en ambas casas pérdidas irreparables que fundaron un odio tan profundo que provoco la imposibilidad de una vuelta atrás…la imposibilidad de redimirnos y perdonarnos hasta tal punto que solo quedaba una solución… la total erradicación de una de las dos casas. Gran parte de la culpa la tuvimos nosotros, que estábamos apadrinados por los drows de Tlindeth, expertos en las más oscuras argucias para acabar con una casa enemiga. Estuvimos a punto de lograrlo pero al final algunos Alconzar escaparon y se escondieron en Halruaa donde pudieron recuperar su poder al amparo de los arcanistas. Eso….fue hace mucho tiempo –se acaricia la sien pensativo—

Os necesitaré como mediadores para que pueda recuperar la posición de mi casa en la nueva Dambrath que se está forjando  y poder perpetuarla como se merece después de todo lo que ha hecho por la nación. Esta vez sin influencia drow –mira a Welverin de reojo—eran negocios, ya sabes. Será difícil convencerlo pero si alguien puede hacerlo sois vosotros. Además mi casa ha sido una de las mejores gestoras de cría de caballos y de minería de toda la historia algo que se necesitara después de la guerra civil. Se lo que estáis pensando y no…no promoveré la proliferación del vampirismo. Seré el último inmortal de mi casa y solo me dedicare a velar por ella.

Ahora bien, ¿qué es lo que tendríais que hacer por mi os estaréis preguntando? Antes debo poneros en contexto, y explicaros el porqué de mi...llamémosle así, cambio de punto de vista de esta guerra.

Desde hace tiempo una sospecha crece en mi interior, no es algo que fui descubriendo por casualidad , digamos que poseo ciertas habilidades diplomáticas y de espionaje maduradas  con el paso de los siglos que me han permitido ver ciertas señales que quizás otros no hayan podido percibir. Señales que me han hecho dudar de mi más poderoso vecino y supuestamente aliado, Xalduun. Él fue quien orquesto el robo del corazón del demonio atribuyéndose todo el mérito dictando que le pertenecía sin dar ninguna explicación de que iba a hacer con él.

He descubierto que quiere crear un portal al abismo, pero creo que hay algo más  detrás de todo esto. Las ciudades flotantes han entrado en los reinos, los gobiernos caen desde dentro, la magia pierde fuerza y los archimagos flaquean mientras la sombra se cierne sobre todos. El mundo está en guerra pero me temo que no es una guerra que vayamos a ganar ..Ninguno de los bandos –sonríe-. Una fuerza mayor se está gestando en el abismo, una muy antigua, tanto que ni los primeros elfos llegarían a recordarla. La invasión de la sombra es solo la antesala de lo que está por venir... Nada más y nada menos que la total desolación del mundo que conocemos. ¡No sé cómo estuvimos tan ciegos! –grita- pero vuelve a bajar la voz en un acto reflejo como si lo estuvieran escuchando... no, no puede haber sombra sin luz , no puede haber urdimbre oscura sin urdimbre, ambas coexisten ...Siempre habrá una señora Mystra…  y siempre habrá una señora Shar. Esa es mi creencia, que la compartáis o no dependerá de vosotros, pero sabed esto, hay amigos entre los enemigos y enemigos entre los amigos. Algunos que ya saben a quién sirven y algunos que no. Y no dudéis, aquellos que tratan de daros caza  lo saben con total certeza. Ellos no cesaran hasta que no quede ninguno de vosotros. Solo así se romperá el equilibrio.

Esta es mi propuesta, os ayudare a destruir al Lich,  pero tengo que saber con total certeza que cumpliréis con vuestra parte y para eso me tenéis que traer la cabeza de Vanizar o su símbolo sagrado. Lamentablemente no puedo salir de esta cámara, estoy atrapado y tampoco puedo comunicarme, así que…sonríe…. ¡Me habéis venido de perlas!-

Les cuenta que hay un shadovar en ese nivel que vigila la filacteria de Xalduun pero que deben andar con mucho cuidado con él pues desconfía de todos y quiere asegurarse que la filacteria permanece a buen recaudo en poder de los shadovar para poder controlar al poderoso conjurador. Como señal, les entrega un caballito de madera para que se lo enseñen al shadovar, con suerte lo entenderá, y puedan dialogar con él.

Los prodigios desconfían, pero deciden explorar el nivel en busca de este shadovar y quizás encontrar alguna otra pista de la veracidad de las palabras de lord Luzark.

Durante la exploración libran una batalla con un poderoso vampiro que les estaba siguiendo, tras destruirlo a duras penas con un golpe de gracia de Drinade, prosiguen para encontrar un largo corredor de nichos, una tumba con un sarcófago, una sala de guardia y finalmente dan con una cámara de descanso de dos vampiros donde Hiraki descubre unas runas casi imperceptibles disimuladas dentro de los ataúdes en unos dibujos que las camuflaban perfectamente. Deciden activarlas y no perder más tiempo, para seguir con la búsqueda.

Dan con una negra puerta protegida por una trampa. Una vez desactivada la trampa por Hiraki,  Welverin y Aliira la investigan y descubren que debe ser la que se abre activando varias runas como las que han visto.

Quizás sea la entrada al cuarto y último nivel. La morada de Xalduun.

Mientras buscan la forma de abrir la puerta negra, aparece el Wraith lord al que se enfrentaron en el pantano de magia muerta y les da un ópalo con un mensaje de Xalduun:

-Saludos prodigios soy Xalduun, bienvenidos a mi morada, quería ver como evolucionaban los eventos y reconozco que habéis llamado mi atención. No entiendo porque accedisteis a hablar con esa sabandija, sinceramente siento que os haya convencido. No podría haber sido de otra manera porque aun Detecto su presencia. Ya me ocupare de el en cuanto pueda, no sé qué os habrá prometido pero es mentira, por si tan siquiera hubierais considerado su propuesta me vería obligado a haceros una contraoferta. Ese maldito esta compinchado con un poderoso shadovar que se esconde aquí en mi propia casa, cerca de donde os encontráis, en un lugar protegido donde mi magia no puede llegar. El maldito tiene mi filacteria, si no fuera por ese pequeño detalle no permitiría que toda esta chusma siguiera deambulando por mis dominios como si nada. Si la conseguís y me la traéis saldréis de aquí con vida con vuestro preciado corazón... y si además matáis a esas alimañas os hare poseedores de una magia que muy pocos en este mundo podrían ni tan siquiera imaginar. Esa es mi oferta, si la aceptáis, evitaréis vuestra innecesaria destrucción. Si destruís al shadovar y la conseguís sabré que habéis tenido éxito y habréis forjado una alianza que sin duda será muy fructífera para ambas partes.-

Los prodigios prosiguen, acaban en otra tumba donde yace una doncella de sangre, noble crinti de la familia Alconzar, maldita y atrapada con sus esbirros para siempre en el templo. La doncella detecta la sangre de las heridas de sus visitantes y atacan. Aliira la chamusca a base de fuego magico y  Welverin junto con Moryus acribillan a los esbirros con magia para que Drinade e Hiraki los rematen. Al derrotarla, los prodigios hacen un trato con ella para que les dé más información a cambio de acabar con la maldición y su sufrimiento.

Al parecer lord Luzak les había dicho la verdad... a medias. Porque había otra forma de bajar  que era activando unas runas que hay escondidas en el tercer nivel. Luzak realmente quería utilizarlos para matar a Vanizar y quedar libre y así matar dos pájaros de un tiro. Ahora ya sin opciones, Luzak activa la runa de su ataúd y les cuenta más del shadovar. Él no quería usar esa vía...pero quizás sea ya la única posible.

Resumiendo, hay una puerta para entrar en la morada del lich y último nivel del templo. Pero también atravesar esta puerta, no es una tarea fácil. La entrada está protegida por un sello mágico que solo puede ser abierto por tres llaves: la filacteria del lich, el símbolo sagrado del sumo sacerdote o... mediante la activación de la última runa del sarcófago que les falta por activar.  Por desgracia las runas no desactivarán las defensas, solo la filacteria o el símbolo.

Los prodigios deciden pegarle una visita al misterioso shadovar Caimar Almanegra…

Cuando van hacia su morada, oyen ruidos provenientes de las escaleras que suben al nivel dos. Es Vanizar seguido de los clérigos de Shar. La situación se complica.

Sin perder tiempo, llegan hasta la habitación de Caimar justo cuando Vanizar les da alcance. Comienza una cruenta batalla en la que Caimar, aprovechando la confusión, consigue robar el símbolo sagrado de Vanizar. Tras negociar con los prodigios telepáticamente, decide entregárselo con la condición de que vayan a destruir al lich usando una poderosa runa de Netheril que les entrega para tal cometido.

Los prodigios convencen a Linaria, la siguiente al mando del templo y amante de Vanizar, de la traición de este. Linaria y Vanizar se enfrentan creando una división entre las filas de Shar. Una situación que los prodigios aprovechan para ir pitando hacia la puerta del último nivel con el símbolo sagrado de Vanizar.

Ultimo nivel del templo.

El fin de la misión se acerca, para bien o para mal. Este nivel está lleno de trampas y protecciones tanto del templo como de Xalduun. Los prodigios prosiguen con muchísimo cuidado.

En el centro del nivel hay una gran sala llena de grandes candelabros con llamas purpuras. En el centro hay una efigie de Shar con unas inscripciones. Shar requiere de un sacrificio para que puedan seguir adelante. Tras realizarlo, Shar decide que es insuficiente y unos portales se abren desde el plano de las sombras dejando entrar unas horribles criaturas de sombra. Consiguen derrotarlas pero pronto descubren que el nivel aún les reservaba muchas y peores sorpresas.

Las situaciones más duras en la vida de los prodigios estaban por venir. Un golem rodeado de antimagia, demonios sombríos, sombras enormes, poderosas trampas y protecciones y finalmente la sala del portal donde Xalduun les esperaba junto con tres sombras liches demoniacas. Con astucia, estrategia y destruyendo unos monolitos que levantaban protecciones en el templo.. finalmente los prodigios llegan a la batalla final.


El lich.

Xalduun acababa de abrir el portal al abismo. Desde sus impenetrables defensas seguía con el ritual para hacerlo permanente mientras hordas de demonios (y un enorme dragón abismal) no paraban de entrar al plano material. No veían forma de pararlo. De repente... un inesperado giro.

El corazón vuela hacia Aliira y se introduce en su pecho desgarrando carne músculos y huesos. Todos atónitos miran la escena con la banda sonora de gritos desgarradores de fondo. El corazón del abismo debió ver algo familiar en ella.  Aliira cae al suelo inconsciente.

Con gran sorpresa, ven que las heridas comienzan a cerrar rápidamente. Aliira cambia, salta a la vista que el corazón del Demonio la ha mejorado.. de varias formas.

Xalduun sorprendido ve cómo se rompe el ritual cerrándose el portal al abismo. No puede permitir que esto acabe así. Sera él o los prodigios.

Y fue él.

Vanizar acudió después tras la derrota del lich y le demostraron porque lo habían derrotado.

Un Vanizar vapuleado descansa en el abismo.

El templo de la sombra eterna ha sido purgado, ya no será un lugar de terror para las gentes de Chult. Xaldoon destruido temporalmente y Vanizar devuelto al abismo. Una gran victoria... temporal.

 

Puerto Shilku.

Tras recoger los tesoros del templo los prodigios vuelven a Puerto Shilku. Ven exploradores instalando ballestas y plumas doradas poniendo mosquetes pesados en la muralla por si ataca el dragón del abismo.  Hay enanos preparando granadas por doquier. Parece que nunca tienen descanso en este recóndito lugar. Los pocos comerciantes que había vuelven a abrir y lugareños atareados reconstruyen los destrozos ocasionados en la batalla. El templo de Helm, repleto de heridos y desamparados, sigue ofreciendo ayuda.

La taberna se está reconstruyendo, Mbatu les da un disfraz de clerigo de helm que había encontrado en una de las habitaciones.

-Creemos que pertenece a vuestros enemigos y  lo querían usar en la batalla para atacaros por sorpresa..  pero por algún motivo no llegaron a usarlo y lo tuvieron que dejar ahí.. todo indica que el que estuviera allí tuvo que abandonar la habitación a toda prisa. No se si os puede servir de algo para encontrar a su dueño-

Se corre la voz y una multitud se apelotona en las puertas del fuerte para ovacionar a los prodigios. Multitud de regalos se acumulan en las puertas, flores, comida, trabajos artesanales e incluso cofres. Remus les pide que estén en un discurso que tendrá lugar por la tarde para saludar y subir la moral de la gente.

 

Últimas reuniones en Chult.

 

Remus y Wendaryel

Remus  -Que me queda por decir… estoy muy agradecido por todo lo que los prodigios han hecho por la región, si no fuera por vosotros probablemente solo quedarían ruinas. -

-Ah  se me olvidaba… coged este estuche de pergaminos cilíndrico de metal con recubrimiento de cuero en el centro. Contiene el traspaso de propiedad de la taberna firmado por mí y por las 52 familias supervivientes de Puerto Shilku. Es vuestra. Los hermanos  IronStar -unos mellizos enanos primos lejanos de Grolin- se ofrecen a mantenerla si pueden usarla como negocio hasta que decidáis que hacer con ella.

Wendaryel -Dado todo lo que habéis hecho por nosotros, pasaremos por alto la adquisición indebida de los tesoros de las tumbas de la pirámide (mira a Drinade) y de la tumba de Xipán. Después de todo al final se convirtió en una necesidad para evitar un mal mayor. Buena suerte y no dudéis en contactarnos si necesitáis algo de Chult.


Yilganor y Khelben

Los prodigios se reúnen con los archimagos en la cripta  del templo de Helm. Los cinco paladines de Helm forman un escudo alrededor de una mesa repleta de pastelitos y licores.

Yilganor les confiesa que les entregó el cetro del abismo porque sabía que el mundo estaba a punto de cambiar. Era consciente de este poder creciente en el abismo y de lo que querían desatar. La destrucción y el caos de Tharizdum.

En sus visiones lo había visto, perdiendo toda esperanza. Pero también les confiesa que tras sus actos, los prodigios se la han devuelto y que siente haber estado equivocado.

Cree que Lass zural sea la responsable de la desaparición del wu jen Wu Chu-Yiang y quizás de la misma señora Mystra, probablemente contando con ayuda de algún dios o poder abismal. Lo último que ha averiguado es que quizás esten atrapados en el abismo aunque no sabe en que estado ni en que capa. Por ello la en la siguiente misión, en Puerta Infierno, usará sus conocimientos para invertir el nuevo portal que quieren abrir al abismo en el último momento y descubrir donde los pueden estar reteniendo.

Dice que el conjuro de Elistae tal vez sea la clave y única esperanza para salvar a los Reinos Olvidados.  -Por eso mi parte del conjuro esta en un lugar que el enemigo jamás encontrara…pero necesitaremos las otras dos partes para poder parar esto-

Khelben les habla de un  asesino de elegidos, cree que es el responsable de la muerte de Quilue y que probablemente esté en Puertainfierno y sabe que tiene sangre demoniaca. También cree que pueda tener relación con el corazón del demonio por lo que alerta Aliira a tener cuidado si se lo encuentran. Es posible que Welverin y Aliira sean sus objetivos al estar claramente influenciados por por Mystra.

Finalmente Khelben les invita a ir a Waterdeep para descansar unos días y les pide ayuda con una misión con el objetivo de intentar averiguar información acerca de una posible infiltración de los caminantes en Waterdeep. Todo indica que quieren desestabilizar a los lores y a la región al igual que han hecho en Westgate y en Sembia.

 

Los Prodigios se preguntan qué clima hará en Waterdeep esta época del año...





 

 

 

 

 

sábado, 7 de agosto de 2021

La Guerra de la Urdimbre

  

-Los prodigios vuelven de Omu tras rescatar a Larias.  En el hall de la fortaleza de los plumas doradas se encuentran a Remus, khelben, yilganor, Dalan, hassem y Essara reunidos-

-Remus se acerca con el semblante muy serio -, Me alegro de veros de una pieza, veo que conseguisteis rescatar a la dragona!...... excelente!! El Elfo se alegrará de oirá tan buenas noticias. Bueno Os dejo con vuestros amigos. Creo que tenéis mucho de qué hablar. Mientras… Iré haciendo los preparativos para la defensa. Se marcha con paso ligero pese a llevar la armadura completa.

- Los prodigios se acercan a la reunión, Larias se transforma en elfa y va corriendo a darle un fuerte abrazo a Yilganor. El elfo es el primero en dirigirse a ellos-

Yilganor con los ojos llorosos – Os agradezco mucho que hayáis rescatado a Larias y… desde luego os compensare por vuestros esfuerzos, os lo prometo. Perdonar que no pudiera socorreros en el templo, me…retrase (a lo Gandalf). Ya os imagináis el revuelo que se montó en la mansión de Mystra tras su desaparición, cuando me llego vuestro mensaje estaba utilizando todos mis recursos para averiguar dónde podría estar  y quien pudo ser el responsable. Conseguí cierta información acerca de que pasó, información que lamentablemente aún no he podido confirmar. Os daré más detalles llegado el momento, pero antes tenéis que escuchar lo que Khelben os tiene que decir.  

Khelben - Saludos prodigios, creo que podemos ahorrarnos las presentaciones, no disponemos de mucho tiempo. Primero felicitaros por la encomiable labor que estáis realizando en Chult, si no fuera por vosotros me temo que ya no podríamos tener esta conversación aquí en Puerto Shilku. Pero no hay que relajarse, aún queda un largo camino por delante plagado de retos que superar.

Vine a anunciaros que...La Guerra por la Urdimbre ha comenzado y se está extendiendo  rápidamente por todos los reinos. Umbra, junto con otras ciudades flotantes, ha venido del plano de las sombras y se ha situado al este de Anauroch. Todas las ciudades flotantes están protegidas por poderosos hechizos similares a los mythales élficos que evitan podamos averiguar más acerca de ellas.  Algunas naciones han entrado en guerra civil y otras están escogiendo bando… o ya lo han elegido. Halrua, Thay y Aglarond junto con las naciones más poderosas en cuanto a magia se refiere, están combinando sus poderes para crear poderosos hechizos defensivos que puedan bloquear la antigua magia de Umbra, pero aun así puede que no sea suficiente.

Aquí en Chult, El enemigo ha sufrido un duro golpe con la perdida de las cinco piedras pero  no cabe duda que está presto a contraatacar, y lo hará pronto por lo que debemos estar preparados. Un ejército… se dirige hacia aquí, han reunido todas sus huestes no-muertas y las han lanzado hacia lo que consideraban lo único que podía evitar su conquista de Chult, Puerto Shilku. Viajan a gran velocidad y sin descansar,  pronto llegaran a la puerta sur de las minas. Los enanos están preparando una trampa en el valle de la entrada sur de las minas, no será suficiente para detenerlos aunque nos conseguirán algo de tiempo – aquí explica las explosiones y el derrumbe que entorpecerá el valle que lleva a la costa -. Un tiempo precioso que deberemos aprovechar. Ahora, tengo que atender asuntos urgentes, me quedo tranquilo porque contáis con la inestimable ayuda de Yilganor y Hassem. Se que lo que ocurra aquí pasado mañana será digno para las canciones por muchos siglos y sabed que no estáis solos, otros héroes se están alzando y lucharan por preservar el plano material. Juntos pararemos esta amenaza. Suerte, prodigios, hasta nuestro próximo encuentro –se teleporta-.

Yilganor –tendré que continuar con urgencia la investigación acerca de la desaparición de la dama Mystra, probablemente la tienen atrapada en algún lugar del abismo y seguro nuestra estimada Lass Zural estará involucrada en todo esto. También, creo que hay …alguien más, un  poderoso ente del abismo que aún no consigo desenmascarar, un ente que quizás llevara mucho tiempo olvidado... un inmenso poder, mayor incluso que el de todos los señores del abismo juntos. Tan pronto sepa más os lo hare saber. Ahora centrémonos en el siguiente paso, que de momento es todo lo que podemos hacer. Hay  un portal élfico en la fortaleza de puerta infierno que hemos descubierto quieren usar, al parecer Hellgate Keep ha elegido bando y su primer objetivo podría ser Silverymoon. Al igual que en Chult, quieren volver a abrir ese portal pero os voy a ayudar a evitarlo. En parte, también me siento responsable porque es magia élfica que crearon mis ancestros…. afortunadamente eso nos da una ventaja, el portal se creía destruido aunque tan solo  estaba desactivado. Hay una forma, que pocos sabemos, para reorientarlo hacia otro plano inferior… mira a Drinade, no sé, se me ocurre podrían ser los nueve infiernos tal y como sucedió en el pasado. Son momentos desesperados y puede que haya que buscar aliados allí donde menos nos lo imaginábamos. Involucrar la guerra de la sangre, Al igual que sucedió hace miles de años , puede  volver a ser nuestra única esperanza. Desataríamos las hordas de diablos sobre los Shadovar y los Demonios del Abismo y después –sonríe- ya nos preocuparemos de como cerrarlo otra vez. A mi pesar, Quizás nos cueste algunas almas pero eso ya se verá si se puede evitar… o que almas podremos usar. De nuevo muchas gracias  por ayudar a Larias, puede que salvándola no evitemos la creación del portal en Chult pero si evitaremos que perdure por mucho más tiempo abierto, incluso que se pudiera volver permanente. Larias es una dragona muy especial, no solo para mí, por su sangre corre la magia de los Seldarine y algo me dice que pueda ser clave más adelante, en la lucha mágica que se está desatando. Podréis contar con su ayuda en la defensa, sé que lo hará bien. Coged estos pergaminos, los necesitaréis en el Templo de la Sombra Eterna. He de irme pero antes- mira a Essara- me gustaría poder echarle un vistazo a ese libro acerca del templo , quizás pueda usarlo junto con algunas adivinaciones para ayudaros a encontrarlo llegado el momento. Ah! Casi lo olvidaba, si os encontráis que el lich Xaldoon ya está usando el Corazón del Demonio para abrir el portal no intentéis dañarle, en ese momento será prácticamente invulnerable. Id directamente a por el corazón y si es posible que lo haga el que posea el cetro abismal que os di, el cetro protegerá al portador de los poderes del corazón…bueno al menos en parte -con una sonrisilla-. Suerte prodigios hasta nuestro próximo encuentro –Se teleporta junto con Essara-.

Hassem – Carraspea- Ahem!, os veo muy bien amigos! -con una amplia sonrisa-. Me alegro mucho.  No puedo estar más orgulloso al ver en lo que os habéis convertido. No dispongo de mucho tiempo, un recurso muy precioso en estos tiempos y…lamento deciros que también traigo malas noticias. La mansión de los prodigios fue asaltada por caminantes... la mayoría de los prodigios fueron asesinados o están desaparecidos y la mansión ha quedado inoperativa. El monte Talath ha cerrado a cal y canto por temor a un ataque ya que , con la desaparición de Mystra, sus clérigos han perdido una considerable cantidad de poder. Parte de ese poder se utilizó para hacer las esferas que, como podréis comprobar han perdido su magia – ahora solamente de cristal opacas e inertes -. Halruaa se dirige a la guerra contra Umbra y los prodigios…ya no existimos como tales. Estamos solos. Bueno no del todo, Queda alguno más cuya identidad no puedo revelar de momento y al menos tengo a Lilith aún sana y salva para ayudarme en la siguiente misión. A partir de ahora tendremos que improvisar por nuestra cuenta, me temo no podre guiaros mas aunque seguro os las apañareis bien –con una sonrisa- y desde luego no dudéis que os ayudare siempre que pueda en todo lo posible. La siguiente misión la tendréis que decidir vosotros, Dambrath ha entrado en guerra civil y nos ha pedido ayuda contra su reina. Calimshan se enfrenta a un ejercito que viene del Norte liderado por un poderoso Dracolich y PuertaInfierno quiere abrir otro portal al Abismo. Obviamente no podéis acudir a todos los sitios a la vez por lo que habrá que escoger a cual ir primero. Lamento no poder quedarme en la batalla, de verdad. Esta es una batalla que deberéis librar vosotros… eso sí! Espero me la contéis con todo detalle la próxima vez que nos volvamos a encontrar!!

-La guerra ha comenzado. Los prodigios disponen de un par de días para descansar, conseguir aliados y hacer los preparativos para la batalla. Cada minuto cuenta, conscientes de que… lo que ocurra en los próximos días decidirá el destino de Chult y del resto de la región.-

miércoles, 30 de junio de 2021

El Shadovar

 

Los prodigios habían conseguido cuatro piedras de sombra pero faltaba la más importante, la 5ª piedra,  la más poderosa y la que probablemente alimentaba las otra cuatro. Sabían que no iba a ser una tarea fácil. La piedra estaba protegida en las profundidades de la tierra, en un antiguo templo de Eshodow que erigieron los Tabaxi rebeldes hace mucho tiempo.  El templo estaba escondido cerca de los límites de la suboscuridad, sería difícil de encontrar y probablemente el camino estaría lleno de peligros.

Los prodigios, guiados por Mbatu,  se adentraron en la oscuridad del laberinto de cavernas en busca del templo oculto de Eshowdow.  Tras largas horas de caminata, encontraron un campamento abandonado en una enorme gruta con un lago. El campamento estaba sin recoger y parecía que habían tenido que dejarlo así de manera repentina.

Tras inspeccionar el área, encontraron restos de animales de carga devorados y los cuerpos sin vida de dos drows y un duergar. Tenían marcas de desgarros y mordeduras, lo cual no llamo mucho la atención de los prodigios cuando vieron que algunas cosas de su inventario brillaban. Recogieron sus pertenencias mágicas y decidieron que no había más tiempo que perder en esa zona...Ni probablemente había ganas de encontrar lo que  dio caza a los pobres desafortunados.  Cuando se disponían a partir... de repente! aparecieron varios cloakers enormes volando desde el lago que se adentraron en la gruta dirigiéndose hacia los prodigios con claras intenciones.

El combate habría sido interesante, pero la piedra de sombras esperaba y no merecía la pena perder recursos con las enormes aberraciones. Gracias a su acelerada velocidad se fueron del lugar dejándolos atrás

Prosiguieron con la búsqueda del templo, bajando aún más hacia las profundidades colindantes con la su oscuridad.  Un total de veintidós horas de pesada caminata hasta que por fin Mbatu dio con el lugar. Era hora de actuar.

Desde la lejanía, Welverin lo inspeccionó todo con el ojete arcano (dicho cariñosamente), descubrió que la base de operaciones de los caminantes estaba parcialmente desierta pero seguía teniendo cierta actividad. Un grupo de mercenarios armados hasta los dientes protegía las entradas, una de ellas era un enorme arco sostenido por enormes columnas de piedra oscura,  que parecía ser la entrada al templo.  En el centro de la caverna varios clérigos realizaban un ritual alrededor de un círculo mágico que tenía un cetro clavado en el centro, el ritual estaba dirigido por un sumo sacerdote de Shar vestido con una armadura completa de tonos sombríos. También había unos pocos esclavos, principalmente localizados cerca de una cocina portátil rodeada de mesas en la parte superior de la caverna, y un duergar que estaba trabajando en una improvisada armería. Algunas armas tenían  un ligero aura mágico.

Tan solo se veía un caminante de las sombras. ¿Dónde estarían?.. No había tiempo para preguntas, sin más dilación Welverin introdujo el ojete arcano en el templo. Avanzo por un largo/ancho pasillo de suelos de mármol negro y altas columnas algo deterioradas por el tiempo hasta que llego a una caverna con una plataforma circular rodeada de columnas en el centro…allí vio un enorme golem de acero-sombrio¡ que tenía la piedra incrustada en la frente! Siguió mirando y se topó cara a cara con el rostro de un mago un tanto descolorido que sin mediar palabra le disipo el ojete (uy!).

A por la piedra!! Todos entraron corriendo dirección hacia el golem, arrasando con todo lo que pillaban por el camino, clérigos, mercenarios, sombras…. Yyy pomp! de bruces contra un muro de fuerza. Impotentes, oían como el Shadovar se iba cebando de conjuros mientras se tenían que conformar con unas sombras mayores apostadas en la entrada. Paciencia. Mbatu y yerilian aprovecharon para realizar prácticas de tiro contra las sombras y los pocos mercenarios que se  atrevieron a asomar el morro. 

Tras varios intentos, Drínade consiguió disipar temporalmente la protección contra teleportación del lugar e Hiraki se dispuso a entrar con todo… pero entonces, repentinamente,  Aliira se vino abajo y gritando entre sollozos les advirtió que Mystra había desaparecido y se dirigían a una trampa!!   Welverin entendió ‘trampa’ como  una excusa para desvalijar una vez más el lugar  y se adentró en el estudio secreto del Shadovar que acaban de encontrar…. No sin riesgo pero sin demora, rapiño una bola de cristal, un libro de conjuros y tres filacterias que le sacaron más de una gotita en la frente.  El shadovar no podía permitirlo…. Y fue cagando leches sombrías directo a por ellos. Llego un poco tarde, de paso trayéndose algunos amiguetes invocados, apenas pudo darle un susto a Aliira mientras veía como el escurridizo drow se le llevaba la tercera filacteria.

De vuelta en Puerto Shilku los prodigios vieron que Moryus les estaba esperando en el Hall de la fortaleza. Le explicaron lo sucedido,  en especial todos los detalles acerca de la trampa que el Shadovar les había preparado.  Al parecer, tras la pérdida de las otras piedras, el enemigo se había estado preparando contra los prodigios para intentar terminar con ellos de una vez por todas. Los prodigios lograron evitar la emboscada pero la piedra aun seguía en posesión del Shadovar. Había que actuar y cuanto antes, tan solo quedaban cuatro días para la luna de muerte.

Tras deliberarlo con Moryus , juntos decidieron que solo había dos opciones , tenderle una arriesgada trampa usando las piedras de sombra en el Templo de Helm y devolverle la moneda.. o cargar con todo lo que tuvieran en ese preciso instante y aprovechar antes que el Shadovar volviera a regenerar sus recursos.  Optaron por lo segundo con dos beholders y una vara!.  Sin más dilación se teletransportaron de nuevo a la base de operaciones de los Caminantes para conseguir esa piedra de una vez por todas. Antes Mbatu y Moryus fueron  a por unos pergaminos y unas pociones de restauración para protegerse de los no-muertos del templo (como se dice, halfling prevenido vale por dos).

Un acelerar a todos y a la carga!! Hiraki fue directa al golem de acero sombrio , Drinade a por el Shadovar, Moryus preparado contra cualquier contigencia, Mbatu y Yerilian a ensartar desde lejos todo lo que se pusiera a tiro, Welverin a espantar o destruir todo muerto viviente que pillara en su camino con la poderosa luz celestial creada con un deseo limitado... y Aliira a dar soporte mágico allá donde las cosas se torcieran. La batalla fue cruenta y pronto descubrieron que el Shadovar aún se guardaba algún as en la manga.  Echo un muro de viento para proteger al golem de las flechas, disipar magia a aquellos que iban mas cebados y atrapó a Hiraki y Drinade con prisiones de fuerza. Tras semejante despliegue los prodigios poco pudieron hacer y la batalla rápidamente fue torciéndose a favor del Shadovar.

Afortunadamente la luz celestial seguía amparando a los prodigios manteniendo a raya los wraits y dañando los sombras lo que poco a poco ayudo a que se recuperasen para poder centrarse en el golem mientras Moryus liberaba a las chicas atrapadas. El shadovar se centró en acabar con la luz celestial pero no lo consiguió, Welverin la protegío a toda costa mientras Drinade le hostigaba constantemente.

La batalla se alargó más de lo esperado en un contínuo toma y daca de conjuros, ataques, protecciones, etc.  Los recursos se fueron agotando en ambos lados  dando una sensación de empate que empezaba a parecer eterno. Los prodigios , siempre intentando mantenerse dentro de la luz,  aguantaron como auténticos héroes el tiempo suficiente hasta que por fin, consiguieron hacer brecha en las defensas del golem. Hiraki lo esquivaba y ensartaba, el ácido de Moryus y Welverin lo corroía, las flechas de Mbatu y Yerilian no dejaban de hacerle agujeros... Todos al unísono sin dar tregua. Drinade y Aliira se encargaron del Shadovar que impotente veía como todos sus esfuerzos por salvar al golem eran en vano. Finalmente, los prodigios demostraron ser más de lo que había previsto y tuvo que emprender la retirada no sin antes disparar un par de conjuros de desintegrar a Aliira e Hiraki. Se mascaba la tragedia… pero las chicas los pararon con el pecho emitiendo un ligero gruñido. Señal más que suficiente para el Shadovar. Los prodigios acertaron a ver una ligera mueca en su inexpresivo rostro mientras siseaba sin pausas:

  - Estonoacabaaquiprodigiosnosvolveremosaverpronto -

El golem fue destruido, la quinta piedra conseguida y el camino hacia el templo de la Sombra Eterna.. despejado, lugar donde se decidirá finalmente el destino de Chult.

 

jueves, 4 de febrero de 2021

El Pantano Muerto

 




..La niebla no dejaba ver nada, los fétidos gases del pantano embriagaban hasta a los Tanarukks más machotes, el chapapote del suelo apenas les dejaba moverse,  aun con todo.. Los prodigios se adentraron en la podredumbre y en la oscuridad de tan horripilante lugar con un único objetivo. Recuperar la segunda piedra de sombra. 

En un entorno tan hostil, los prodigios decidieron que sería mejor hacer guardia en el único sitio donde se podía ver un poco mientras Welverin rastreaba la zona volando, invisible, etc... No se veía nada apenas 1-2 metros, eso sí, suficiente para ver a un enorme T-Rex zombie justo debajo totalmente quieto, esperando a poder volver a cazar algo que ya no podría saborear. Afortunadamente los prodigios estaban protegidos contra los muertos vivientes y el T-Rex no se percató de Welverin , que siguió adentrándose en la niebla en busca de la piedra. Todo seguía tranquilo hasta que de repente sintió un malestar general... Que claramente identificó como una zona de magia muerta. Por si ya fueran pocos los problemas.

Debía estar cerca de la piedra, tan cerca, que el guardián que la protegía detecto su deliciosa vida y volando a una velocidad de vértigo se plantó delante de el para poder absorberle hasta las espinillas. Welverin apenas lo vió venir,  suerte que (como los drows acostumbran) se guardaba un plan de contingencia en la manga en forma de objeto mágico con luz de los mismos planos superiores celestiales. La luz espantó al guardián y Welverin pudo reagruparse con el resto del grupo.  Bien, estaban protegidos, pero ahora como &$%& iban a coger la piedra??  Entrar sin magia era un suicidio, hasta para los más aguerridos... así que, como primera opción decidieron quitar la luz celestial y atraer al guardián, pero  no estaba solo. Varios Wright aparecieron atacando desde todos los ángulos, entrando y saliendo de la niebla sin dar posibilidad de contraatacar!  la situación mejoraba por momentos. Consiguieron destruir uno,  pero pronto descubrieron difícilmente podrían resistir en esta situación por mucho tiempo... decidieron volver a sacar la luz celestial y optar por otras tácticas.

Así que, que quedaba. Entrar a saco! No había otra! Armados de valor decidieron entrar desde diferentes sitios en la esfera de magia muerta para crear una distracción y dar una oportunidad a Svira de cogerla y salir cagando leches. Antes , y solo por si acaso, destruyeron a los otros T-Rex que había en los alrededores e incendiaron el árbol gigante negruzco que debía tener la piedra. Pero hubo un imprevisto, U-Grukk cuando entro en la zona de magia muerta notó que su vinculo con Aliira desaparecía, una gran desesperación inundó el corazón del Tanarukk.. algo que también noto su amada al instante. La magia de la figurilla desaparecia y con ella la única posibilidad de volver a verla. Comenzó a perder la consciencia y en un último y desesperado movimiento consiguió salir de la zona de magia muerta. La misma desesperación se apoderó de Aliira y arrastro a ambos hacia el otro haciéndoles cambiar de plano de existencia. U-Grukk y Aliira pudieron verse mientras se desvanecían por un instante con lágrimas en los ojos. La maldición evitó que pudieran tocarse pero al menos pudieron mirarse a los ojos una vez mas. Aliira apareció y ayudo a los prodigios a recuperarse de las succionaciones algo de lo que contaba con una amplia experiencia.  La operación fue un éxito pero tuvo un alto precio de succionamientos sexuarrles.


 Con la piedra volvieron a puerto Shilku donde descubrieron que alguien había vuelto a hacer de las suyas, haciéndose pasar por ellos engañando a los enanos salvajes y rescindiendo sus contratos. Tras hablar con Mbatu descubrieron la treta y fueron rápidamente a la taberna para averiguar qué había pasado , vieron al líder Charruk junto a la chorbi bebiendo .. Ya era demasiado tarde. Cuando quisieron hablar con ellos se derrumbaron muertos encima de la mesa, envenenados probablemente por el temible veneno que deben destruir antes de que llegue a tierras más civilizadas. Si este veneno puede tumbar así al duro enano , que podrá hacer con la gente común de las naciones del norte...

Los prodigios descansaron y al día siguiente se reunieron con Dalan Sombra Roja, un poderoso e influyente personaje de Calimshan que les estaba buscando. Los prodigios llegaron a un acuerdo con Dalan de mutua colaboración (siempre vigilándose las backyards). Dalan les “prestaría” a Hiraki para ir recabando información de lo que sucede en Chult y les conseguiría la 4ª piedra cerca de puerto Nyanzaru. A cambio, los prodigios les ayudarían contra su nuevo enemigo común, los caminantes de las sombras, que también estaban intentando hacerse con el poder en Calimshan. Ah sí ¡! y derrotar al  Dracolich Yestheos imaliorinor , un poderoso dragón rojo que fue derrotado en Tethyr largo tiempo atrás , y alzado de nuevo por los caminantes de las sombras para hacerse con la región de nuevo. Otro dragón!! Como suelen decir en Anauroch, éramos pocos y parió la dragona..

miércoles, 21 de octubre de 2020

La batalla de las Montañas Kobold

Los prodigios luchaban contra el aluvión de kobolds que intentaban entrar en la cámara del tesoro del clan Wyrmheart, las malditas alimañas estaban bien coordinadas y usaban tácticas de enjambre que podrían derrotar hasta los ejércitos más capaces de la costa de la espada.  Svira , U-Grukk y Welverin consiguieron obstruir el cuello de botella generado en la entrada evitando que entraran más kobolds a la sala, pero aun así, muchos habían conseguido entrar , algunos entre las piernas de U-Grukk y otros volando.

Para mayor desgracia de los defensores, los generales kobolds draconianos alados abrieron unas puertas dimensionales por donde entraron más de las viles criaturas. La lucha se volvió caótica y encarnizada,  Drinade pintando las columnas con sangre de  kobold , U-Grukk reuniendo una colección de cabezas kobolds (¿para hacerle un  colgante a Aliira?)  mientras cubría la retaguardia,  Yerilian y Yulior practicando el conocido deporte regional ‘tiro al kobold’ , 3'1416 tirando fuegos artificiales por doquier que dejaban a los kobolds congelados de asombro, Guille apoyando donde más se le necesitaba mientras esquivaba y paraba múltiples ataques con el escudo.


Los generales alados comenzaron a tocar unas horribles canciones con una especie de instrumentos musicales de viento que incrementaba la fuerza de sus tropas. Animados por sus generales los kobolds capitanes y los asesinos se lanzaron contra los prodigios.  De repente, la batalla dio un giro, se empezó a escuchar un ruido de escarbar en la otra punta de la sala cerca de la puerta de la cámara real, Svira fue rápidamente a inspeccionar. Tal y como esperaban, surgió un Umber Hulk destruyendo los duros bloques de piedra de la pared y otro torrente de kobols emergió detrás de él. Svira, preparada para lo que se avecinaba, salto en el aire cargando todo su ki, su séptimo sentido alcanzando el cosmos verdadero.. y atravesó la piel quitinosa de la bestia con la punta de …los dedos! profundamente hasta llegar al corazón. La bestia cayó fulminada al instante. 

El momento de gloria duro poco, la sala se llenó de kobolds que entraron por la nueva abertura y el gnomo Moryus grito: esta dentro invisible y transformado en kobold ¡!!! Svira y Welverin rápidamente reconocen a un kobold ranger/asesino invisible, con un amuleto con una gema verde un tanto familiar entre la nueva oleada de kobolds. Era Tzindelor.



Tzindelor se dirigió a las puertas de la cámara real  pero Grolin le tenía preparada una sorpresa. Quitó las protecciones de la puerta, y al abrirla, apareció un Golem de hierro de casi 5 metros de alto con forma de guerrero enano. El Golem y el dragon se enzarzaron en un brutal combate mientras los prodigios y sus aliados luchaban por anular a la tropa Kobold. Welverine lanzando hechizos a los kobolds mientras dirigía la estrategia magica, U-Grukk limpiando los pocos kobolds de a suelo que quedaban , 3'1416 congelando a todo kobold viviente a su alrededor , Svira moviéndose entre sombras buscando el momento propicio, Drinade cargando combos mientras protegía la puerta con Grolin y Guille protegiendo y curando a los más afectados.

Estando el dragón distraído, era el momento perfecto  para atacarle con todo, era EL momento…

Moryus lanzó un conjuro que acabo con casi todas las defensas mágicas de Tzindelor y con su invisibilidad! dejándolo un poco en pelotillas..  Las chicas prodigio vieron por primera vez la inmensa belleza de la criatura y sin poder resistirse, le dieron cada una un beso en la mejilla con muchísima ternura. Tzindelor ante tal muestra de amor verdadero quedo completamente aturdido y ya no se pudo recuperar, ni siquiera con los mamporros del golem y de U-Grukk   que trataban desesperadamente de reanimarlo para poderle darle más amor del bueno. 

La cabeza de Tzindelor rodó por el suelo… y con ello acabó una época de tiranía draconiana sobre los pobres pueblos de Chult que aún quedaban con vida en la región. Los Kobolds se rindieron y el resto del ejército que quedaba en las minas fue reducido rápidamente por los plumas doradas que, avisados por Yulior, habían acudido a asegurar sus intereses en la región conscientes de lo que había en juego.

Y había mucho en juego! Millones y millones de monedas de oro en forma de lingotes de hierro frio, adamantina, esmeraldas y diamantes. Al parecer Grolin se había callado un detalle más ,  la verdadera riqueza de las minas no era la adamantina ..Eran las esmeraldas y los diamantes!.

Grolin , agradecido con los prodigios, prometió que no habría más secretos y que pondría las minas en funcionamiento lo antes posible con la ayuda de los plumas doradas para cumplir su parte del contrato y proveer a los ejércitos que fueran a luchar contra los demonios y la sombra. Además se ofreció a forjar armas y armaduras a los prodigios que les pudieran ayudar en los conflictos venideros.

El orbe que tanto ansiaba el dragón, resultó ser uno de los 10 orbes de dragones mayores que existen en el mundo. Que además podría contener el espíritu de la madre de Dhalmaos, una wyrm dragona verde. ¿Que quería hacer Tzindelor con el orbe? quizás valga la pena intentar averiguarlo.

Ahora los prodigios se preguntan, ¿Cuál será el siguiente paso? No es seguro, lo que sí es seguro es que habrá que celebrar la victoria!! por la mañana será otro día .. en Chult.


miércoles, 27 de mayo de 2020

Cathyr, La ciudad Reina







El cielo se cubrió de nubes y una  expesa niebla al parecer antinatural lo inundo todo, aun así la ciudad seguía  de fiestas y en las calles se notaba el bullicio. Los prodigios llegaron a la tienda de magia del mago rojo Szon’Tur ,

Que le s condujo a una sala secreta de su tienda. Allí le explicaron los últimos acontecimientos que ocurrieron en el mar, incluyendo el evento con la Pirata Crinti Hazm’cri Catharyn y negociaron un rescate del barco. El mago rojo, con disposición de ayudar pero siempre manteniendo las distancias, se encargó de las reparaciones y de teletransportar al enano y los prodigios restantes. Hecho el trato, les explico las posibles opciones que tenían en la ciudad y discutieron los siguientes pasos.
Tras la visita del mago rojo, los prodigios fueron a visitar a la resistencia en una casa segura en el distrito mercante, allí conocieron a los líderes de la resistencia:
Laia Dinoryn, hija de una de las casas más ricas de la ciudad poseedora de una mina de plata. Y al parecer con gran influencia en el gremio de ladrones. Dorian Szzul, hijo del desaparecido dueño de la casa poseedora de la mina mas grande del país. Dorian les pide ayuda a los prodigios a recuperar a su padre o cualquier pista de su paradero. kell hzzamthul, dueño de otra mina de plata y líder de su casa.



La resistencia se mostró muy interesada en la misión de los prodigios e invitaron a ayudar en la medida de lo posible. Laia avisó que no se podría confiar en Catharyn y se debería andar con mucho cuidado haciendo tratos con ella.  La resistencia proporcionó información, un contacto mercader, venenos y el apoyo a la hora de entrar en la mansión a última hora de la noche.
Las opciones eran pocas, los drows iban a ir a unos baños de lujo, luego irían al teatro, después al templo de Lloth y a la mansión.  El teatro estaba fuertemente protegido al igual que el templo por lo que los baños parecían la primera opción.
Antes por si acaso, los prodigios optaron por visitar  primero al dueño (Kodos) de una posada de lujo llamada el Delfín Borracho en el distrito de los nobles que era afín con la resistencia, este les proporciono cierta información acerca de los drows y de los eventos de tortura exclusivos (incluyendo una Marilith) que iban a tomar lugar en la mansión de Hasafir Hazm’cri, donde se dirgían.  En la posada se les presentó su enigmática acompañante y agente de Catharyn , Elanya:

Esta prácticamente indetectable halfling resultó ser la madre de Shin , el vampiro halfing que destruyeron los prodigios en las catacumbas samneidit. My afligida por la conversión de su hijo parecía bastante resuelta en acabar con los caminantes de las sombras y con el vampirismo de Dambrath. Eso sí también advirtió que ayudaría pero debería cumplir con su parte y entregarle a la pirata la calavera (avisó que era un artefacto malvado que no la tocaran..) que le prometió. Al igual que la resistencia insistió en que no se podría confiar en Catharyn a la hora de realizar el trato.
Finalmente los prodigios se dirigieron a los baños en busca de los drows, allí les encontraron disfrutando de las amenidades del lugar. Los guerreros en los baños centrales y el aristócrata con el mago dándose unos masajes privados en otro edificio. Welverine los espió escuchando sus conversaciones acerca de que pasaría en el futuro, reticentes a creer que los Crinti junto con los caminantes de las sombras seguirían cediéndoles el poder sobre la ciudad.

Al no poder hacerse con sus identidades, los prodigios optaron por emboscarlos de camino al teatro en las calles del distrito de los nobles. La lucha fue encarnizada, U-Grukk alias ‘batidora’ descuartizaba, Welverine en la distancia los ataco con conjuros, Guille pasaba como una coraza impasible entre sus filas y Svira también en la distancia atacaba con todo lo disponible. Los drows tuvieron pocas opciones y tan solo el mago consiguió escapar in-extremis.
La batalla llamó la atención de los caminantes de las sobras que desde la distancia, ocultos, comenzaron a hostigar a los prodigios con flechas impías...
Se enfrentaban ante un oponente prácticamente indetectable que pretendía darles caza antes que llegaran a la mansión,  o al menos debilitarlos o ralentizarlos para hacerles perder tiempo y que la misión fracasara.
Fue entonces cuando apareció Elanya materializándose del mismísimo aire para crear un muro prismático y cubrir la retirada de los prodigios. Les indicó una plaza donde la resistencia estaba organizando una protesta y prestos se dirigieron hacia allá. Una vez mezclados con la turba Laia Dinoryn les sugirió que avanzarían más rápido por las alcantarillas, el gremio de ladrones las conocía bien y no estaban muy lejos de la mansión. Los prodigios siguieron por las fétidas alcantarillas, en la oscuridad fueron emboscados por un grupo de vampiros asesinos Crinti pero lograron escapar a duras penas mientras ladrones del gremio les cubrían la retirada.
Volvieron a la superficie justo en frente de la mansión, todo estaba extrañamente tranquilo. Avanzaron sin más dilación intentando no llamar la atención disfrazados como drows. Los guardias de las puertas estaban totalmente inmóviles , cuando se aproximaron más , pudieron comprobar que realmente estaban ..Petrificados.  Parece que la resistencia estaba demostrando una gran capacidad de coordinación para facilitar el asalto de los prodigios a la mansión.  De camino a la puerta de la mansión no encontraron ni un guardia, ni una trampa, todo totalmente despejado.
Laia estaba esperándolos en la puerta, les dió unos pergaminos de protección contra la muerte y también les recomendó una posible vía de escape en una fuente cercana si las cosas llegaran a torcerse mucho. Deseándoles suerte, los prodigios entraron en la mansión. Les advirtió , al igual que Elanya, que se dirigían a una trampa con total seguridad.

La opulenta mansión estaba totalmente decorada con todo tipo de lujos , tapices, cuadros, candelabros dorados, alfombras de zackara..  y parecía que también estaba prácticamente desierta.  Prácticamente.  Tras explorar el segundo piso, apareció un pequeño destacamento de soldados fuertemente armados escoltados por dos sacerdotisas de Loviatar por las escaleras. Probablemente destinados a recibir las autoridades que luego acudirían a la mansión para disfrutar del exquisito espectáculo del dolor que había programado.
Los prodigios no se andaron con chiquitas y asaltaron el destacamento, ninguno quedó con vida salvo una de las sacerdotisas que ya se había dirigido a preparar el salón de la tortura previamente.
Siguieron explorando el tercer nivel , primero una capilla de Loviatar donde encontraron un látigo mágico impío para torturas. Posteriormente visitaron una armería, unos baños con sirvientes elementales de agua no hostiles y los aposentos de la lugarteniente de la suma sacerdotisa, Yselenia:

Yselenia fue cogida por sorpresa por Welverine que prácticamente la inutilizo con un conjuro de tentáculos negros. La lucha fue rápida  , en su dormitorio rapiñaron varios pergaminos y un cofre cerrado. El estruendo de la batalla , llamó la atención de Elara , suma sacerdotisa de Loviatar. A diferencia de su compañera, Elara se preparó concienzudamente contra la invasión. Primero mando un Golem de carne para distraer a los prodigios y después se lanzó al combate por el pasillo provista con varias protecciones y mejoras mágicas.. Con apariencia de guerrera en armadura de casi tres metros. La Lucha fue encarnizada y finalmente la sacerdotisa sucumbió ante el ataque combinado del hacha de U-grukk , la espada de Drinade, las flechas de Yerilian , la destreza de Svira y la magia de Welverine.



Los prodigios saquearon también sus aposentos, encontraron diferentes materiales mágicos y una calavera que al final no resultó ser la que estaban buscando para Elanya, sino una creación a medias de un artefacto similar para hacerse pasar por la auténtica. Derrotadas las sacerdotisas de Lovitar, los prodigios siguieron buscando por la mansión y dieron con un escondrijo mágico detrás de un cuadro-retrato de la primera reina de Dambrath, Cathyr. Svira , poniendo a riesgo su vida, adentro su mano para coger un pequeño cofre que había en la cavidad interdimensional. Svira fue presa de un poderoso hechizo que afecto a su mente haciéndola perder el control. 

Los prodigios acudieron a Elanya para ver si la podía salvar, tras negociar y afianzar su relación de cooperación con ella, Drinade consiguió convencerla para ayudar a Svira  a cambio de darle el amuleto que contenía el cofre encontrado. El amuleto , al parecer tenía  la habilidad de comunicarse con la primera reina de Dambrath , Cathyr que según las leyendas fue transformada por medio de un ritual en un ente no muerto para proteger Dambrath para siempre. El amuleto resulto ser el objeto mas deseado de Cathyr y finalmente Elanya se lo devolvió a los prodigios por si les pudiera resultar de ayuda en las catacumbas.

Prosiguiendo con la búsqueda de las catacumbas, los prodigios dieron con el salón de tortura , un gran espacio lúdico preparado para llevar a cabo los más sangrientos y dolorosos espectáculos que las retorcidas mentes de los seguidores de Loviatar pudieran imaginar. Allí se encontraba la Marilith , junto a la única sacerdotisa que quedaba con vida,  preparándose para torturar una angel Astral llamada Lumalia. Lumalia se encontraba en un altar elevado encadenada y sometida por el poder de la calavera de Al-Khemir que tenía justo delante en un pedestal. El poderoso artefacto que tenían que darle a Elanya para conseguir la palabra de mando del sello familiar Hazm´cri de Catharyn y así evitar las protecciones de las catacumbas.


Decididos a seguir adelante, los prodigios se enfrentaron al poderoso demonio.   Durante la lucha, en un momento de distracción, Welverine robó la calavera liberando a Lumalia de su yugo. Lumalia cortó las cadenas con una barrera de cuchillas y expulsó a la marilith del plano material con un toque angelical.   La marilith , Yxunomei , dejó el plano ni sin antes dedicar una mirada de odio y un ‘ya nos veremos’ a Lumalia y a los prodigios.



Lumalia curó a U-grukk de las heridas del combate con la marilith y explicó que tras cientos de años de tortura a manos de un zulkir de Thay , fue liberada por otro Zulkir , Yaphyll , el zulkir de la adivinación para venir a Dambrath e intentar recuperar el artefacto que también buscaban los prodigios. Muy agradecida, se ofreció a ayudar a los prodigios en las catacumbas.


Los prodigios le dieron la calavera a Elanya , aún mas consolidada su relación con ella, Elanya optó por avisarles de la traición de Catharyn. Les iba a esperar a la salida de las catacumbas para robarles el artefacto y así quitarle el poder a su hermana Hasafir. Elanya se ofreció para ayudarles a evitar la emboscada y preparar la calavera falsa con fuertes maldiciones para dársela en vez de la auténtica y asi desequilibrar el combate a favor de los prodigios.

En el salón de tortura había una puerta secreta que llevaba a unas escaleras y a un antiguo pasadizo que enlazaba la mansión con un templo subterráneo.

Cuando llegaron al templo, los prodigios descubrieron que estaba siendo utilizado por los caminantes de las sombras para inculcar a los dambrathianos el nuevo orden que estaba por llegar. Detrás del altar, se encontraban las escaleras hacia las catacumbas.

El selló familiar funcionó y los prodigios bajaron a las oscuras e impías catacumbas… Aquellos de corazón bondadoso pronto notaron y sufrieron la maldad del lugar. Todas las paredes de las catacumbas estaban recubiertas por acero sombrío y no había ninguna fuente de luz a la vista. Un pasillo principal , con las estatuas de Cathyr  Melanith y Yenandra al principio,  conectaba la entrada con la cripta principal justo al final. Allí se encontraban enterradas (supuestamente) las figuras mas importantes de la historia de dambrath custodiadas por una imponente estatua de loviatar. La estatua estaba decorada con una brillante Tiara plateada con piedras preciosas rojizas. Sin duda de gran valor. 

El círculo de la diabólica trampa se cerró…  barrotes de adamantita cayeron en las escaleras dejando a los prodigios y Lumalia encerrados que fueron asaltados por multitud de vampiros y golems de acero-sombrío , Liderados por Lord Thadeus.  Marido de Cathyr.

Lord Thadeus dejó de luchar a cambio de poder conseguir el amuleto de su amada pero el resto de los no-muertos cargaron sin piedad. Por si fuera poco otros malvados seres de ultratumba seguía uniéndose a la batalla…. Además si ya pintaba mal la cosa , Thadeus y Cathyr , confesaron que el artefacto probablemente se lo habían llevado ya los caminantes de las sombras  dejando a los prodigios una única opción, ESCAPAR!